Внимание — новое узкое место: как работать с армией агентов Claude Code

Пока одни спорят, какая модель пишет код лучше, у практиков меняется сама постановка вопроса. Разбор Рэя Амджада по мотивам поста Андрея Карпатого утверждает: внимание — узкое место в Claude Code, и именно оно определяет, сколько пользы вы получите от агентов. Код стоит дёшево, а вот ваше внимание — нет.

Карпатый пишет, что по мере улучшения моделей они берут на себя всё больше рутины, а человек смещается к контролю и осмыслению на более высоком уровне абстракции. Инженер из Anthropic описал это образно: будто перед тобой армия Клодов, и каждый требует твоего внимания.

Узкое место сместилось: от написания кода к его пониманию

Раньше медленной частью была сама разработка. Теперь агенты выдают результат быстрее, чем мы успеваем его осмыслить. Человеческое время ограничено, токены относительно дёшевы, и логичный вывод такой: тратить токены ради экономии внимания — хорошая сделка.

Амджад проводит параллель с Уильямом Плейфэром, который в 1786 году превратил таблицу чисел в первый график. Те же данные, но в другом представлении они вдруг позволили увидеть то, что в таблице не замечалось. Код, который пишут агенты, — та самая таблица чисел. Задача инженера — превратить её в представление, по которому можно быстро принять решение.

Представления для работы с агентами: текст, диаграммы, HTML

Текст: просите разобрать по шагам

Карпатый советует задавать модели упрощённый технический английский. Автор видео от этого отказался: по его оценке, Opus 5.5 и так пишет заметно лучше. Зато у него есть рабочий приём: если ответ слишком длинный, скажите «я это не читал» и попросите разобрать по шагам. Без этой фразы модель считает, что вы всё прочли и просто не поняли.

Диаграммы Mermaid

Следующая ступень — попросить Claude Code нарисовать диаграмму Mermaid для нужной части системы, например для устройства SDK. После крупных изменений это быстрый способ освежить картину. Полезны и инструменты вроде панели диаграмм сессии: вернувшись к работе, сразу видно, что уже сделано.

Интерактивные HTML-артефакты

Карпатый считает, что вывод в HTML ещё лучше. Амджад попросил Claude превратить лекции Фейнмана в интерактивные демонстрации, например броуновского движения с регулировкой температуры. Чтобы убрать неточности, он построил цепочку субагентов: сборщик главы, проверяющий ясность и физик-рецензент.

В повседневной работе он применяет артефакты для управления «программной фабрикой». По его словам, в репозиториях ежемесячно сливается 3000–4000 pull request. Мелкие вливаются автоматически, а рискованные (биллинг, юридические вопросы, аутентификация) агент присылает в Slack вместе с артефактом: что проверено, какие макеты, какие вопросы остались. Остаётся нажать «объединить». Каждый артефакт устроен по-своему, единого шаблона нет, и это намеренно.

Похожий подход есть и в Anthropic: инженер из команды Claude Code показал инструмент для HTML-планов, где можно выбирать между макетами, отвечать на открытые вопросы и копировать ответ обратно в Claude для реализации.

Объясняющие видео как следующий формат

Самый вдохновляющий формат, по Карпатому, — специализированные видео-объяснения. Амджад попросил Claude объяснить правила настольной игры, и получил 3D-ролик с движением камеры, после которого за семь минут понял игру. Для работы он пересылает агенту в Slack ссылку на технический блог (пример — открытый инструмент Rebalancer от Meta) и через четыре минуты получает видео-обзор «под капотом». Теперь он тратит около часа в день на такие ролики и думает о том, как получать утреннее видео об изменениях в проектах команды.

Вывод

Главная мысль проста: если агенты работают круглосуточно, выигрывает тот, кто лучше распоряжается вниманием. Не жалейте токены на артефакты, диаграммы и видео, которые позволяют решить быстрее и точнее. Стоит учитывать, что автор видео продвигает собственный курс, так что отдельные оценки — взгляд практика, а не измерение. Но сам принцип легко проверить: в следующий раз, когда агент вернётся с вопросом, попросите не длинный отчёт, а представление, в котором решение видно сразу.

Ray Amjad — практические туториалы по Claude Code и AI-агентам. Источник: видео «Your Attention Is the REAL Bottleneck in Claude Code».

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *